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Murphy's Magic Supplies, Inc.
【Murphy's Magic DL】Corporate Magic Show by Simon - A Complete Structured Performance for Real-World Events video DOWNLOAD
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¥2,880 JPY
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多くの企業向けマジックは、ショーではありません。ただのトリックの羅列です。
つながりのない瞬間。進行もなく、観客が最初の効果の後に興味を持ち続ける理由がありません。
そして、注意が分散しがちな企業環境では、それは致命的です。
Simonによる「Corporate Magic Show」は、そんな状況を打破します。
企業イベント専用にデザインされた、完全で構造的なパフォーマンスをお届けします。
理論ではなく、緩いルーティンでもありません。
フルショーです。
人々が話し、ネットワークを広げ、スマホをチェックし、エンターテインメントを待っていないような場所でも機能するように作られています。
この素材は明確な進行をたどります。
ビジュアルなインパクトから始まり、直接的なインタラクションへと進み、より深く、個人的な不可能性へと進化します。
各フェーズが次のステップを準備します。
各瞬間に役割があります。
何も無駄がありません。
観客は孤立したトリックを体験するのではなく、
好奇心から参加へ、そして説明不可能な何かへと変化を体験します。
ショーの中身(あなたが構築するものの一端)
シンプルなコインの出現から始まり、小さなトリックに見えるものがすぐに不可能なものへと変わります。コインは消えますが、完全に消えたわけではなく、ただ見えないだけです。空中からそれを掴み、観客に投げると、彼らの腕時計の下に現れます。
会社の名刺があなたの味方になります。サインされ、ビジュアルに一箇所から別の場所へと移動し、追跡不可能です。そしてそれが決まった瞬間、名刺の一つがより価値のあるものに変わります。観客がずっと持っているお札です。
ペンはただのオブジェクトではなくなります。それは糸になります。現れ、消え、親しみを築き...そして完全に消え、観客のポケットの中に再び現れます。
そのようなコントロールを持っているなら、次は心に移ります。数字は思考の中だけに存在します。シンプルで直接的、そして不可能です。それをクリーンに明かします。そしてさらに進みます。複数の観客がランダムな数字を生成し、それらを組み合わせると、最初から使われているお札のシリアルナンバーと完全に一致します。
完結したように感じたとき、さらに進めます。これは価値の認識に関するショーであり、認識が変わると現実も変わります。お札が変わり、さらに価値のあるものがあなたの手に現れます。それは観客のスマホや財布、ずっとあなたと一緒にあったものです。
ここでビジュアルと心理が交錯します。
人々が見るものが信じるものを形作り、信じるものが体験を形作ります。
何もランダムではありません。何も無駄になりません。すべてが構築されます。
最後には、それはマジックのようには感じません。
それは避けられないもののように感じます。
この本が実際に教えること
最初から最後まで完全な企業ショーを構築する方法。すべてのルーティンに目的があり、どこかに導くようにします。
低い注意力の環境でのオープニング方法。ノイズを即座に切り裂くビジュアルマジックを使用します。
自然にインタラクションに移行する方法。参加を強制したり、リズムを壊したりせずに。
メンタリズムを導入する適切なタイミング。観客がそれを信じる準備ができたときに。
フィナーレに向けて構築する方法。最後に追加されるのではなく、ショー全体を通じて発展させます。
中に何があるか
3幕構成の企業ショー:ビジュアルマジック ? インタラクション ? 心とお金
観客テスト済みのルーティン。明確さ、インパクト、実際のパフォーマンス条件に合わせて設計されています。
各効果のパフォーマンスコンテキスト。動作だけでなく、その瞬間に存在する理由も。
心理的および構造的ノート。注意力のコントロール、ペーシング、意思決定のフレーミング - 実践的に適用されます。
材料、セットアップ、ポケット管理。流れが方法と同じくらい重要です。
違い
多くのマジシャンはトリックを考えます。
プロは構造を考えます。
企業環境では、観客は何かがどれだけ巧妙かには興味がありません。
彼らが気にするのは、それがどのように感じられるかです。
そしてその感覚は進行から生まれます。
対象者
企業環境で働く、または働きたいと考えているパフォーマーのために。
必要な素材は:
明確で、
直接的で、
信頼性があり、
実際の条件で注意を引きつけるのに十分強力です。
トリックを集めるホビイストのためではありません。
すぐに追加できるものを探しているパフォーマーのためではありません。
これは、機能するフルアクトを望む人のためのものです。
これを手にした後に起こること
次に何を演じるかを推測する代わりに...
あなたは知っています。
観客が興味を持ち続けることを願う代わりに...
彼らはそうします。
「もう一つのトリック」で終わる代わりに...
何か完結したものを感じさせて終わります。
最後の一言
これはコレクションではありません。
これは構造です。
そしてそれを理解したら...
あなたは効果を演じるのをやめ...
実際に人々が覚えているショーを届け始めます。
これが何かを理解しているなら...あなたはすでに何をすべきか知っています。
【重要:英語コンテンツについて】
本商品はMurphy's Magic Supplies社のデジタルコンテンツです。解説や動画はすべて英語となります。
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ご注文後、Murphy's Magic社のシステムから閲覧用パスワードがメールで届きます。
▼ご利用方法・詳細は以下をご確認ください
Murphy's Magic Supplies社 デジタルコンテンツご利用案内
つながりのない瞬間。進行もなく、観客が最初の効果の後に興味を持ち続ける理由がありません。
そして、注意が分散しがちな企業環境では、それは致命的です。
Simonによる「Corporate Magic Show」は、そんな状況を打破します。
企業イベント専用にデザインされた、完全で構造的なパフォーマンスをお届けします。
理論ではなく、緩いルーティンでもありません。
フルショーです。
人々が話し、ネットワークを広げ、スマホをチェックし、エンターテインメントを待っていないような場所でも機能するように作られています。
この素材は明確な進行をたどります。
ビジュアルなインパクトから始まり、直接的なインタラクションへと進み、より深く、個人的な不可能性へと進化します。
各フェーズが次のステップを準備します。
各瞬間に役割があります。
何も無駄がありません。
観客は孤立したトリックを体験するのではなく、
好奇心から参加へ、そして説明不可能な何かへと変化を体験します。
ショーの中身(あなたが構築するものの一端)
シンプルなコインの出現から始まり、小さなトリックに見えるものがすぐに不可能なものへと変わります。コインは消えますが、完全に消えたわけではなく、ただ見えないだけです。空中からそれを掴み、観客に投げると、彼らの腕時計の下に現れます。
会社の名刺があなたの味方になります。サインされ、ビジュアルに一箇所から別の場所へと移動し、追跡不可能です。そしてそれが決まった瞬間、名刺の一つがより価値のあるものに変わります。観客がずっと持っているお札です。
ペンはただのオブジェクトではなくなります。それは糸になります。現れ、消え、親しみを築き...そして完全に消え、観客のポケットの中に再び現れます。
そのようなコントロールを持っているなら、次は心に移ります。数字は思考の中だけに存在します。シンプルで直接的、そして不可能です。それをクリーンに明かします。そしてさらに進みます。複数の観客がランダムな数字を生成し、それらを組み合わせると、最初から使われているお札のシリアルナンバーと完全に一致します。
完結したように感じたとき、さらに進めます。これは価値の認識に関するショーであり、認識が変わると現実も変わります。お札が変わり、さらに価値のあるものがあなたの手に現れます。それは観客のスマホや財布、ずっとあなたと一緒にあったものです。
ここでビジュアルと心理が交錯します。
人々が見るものが信じるものを形作り、信じるものが体験を形作ります。
何もランダムではありません。何も無駄になりません。すべてが構築されます。
最後には、それはマジックのようには感じません。
それは避けられないもののように感じます。
この本が実際に教えること
最初から最後まで完全な企業ショーを構築する方法。すべてのルーティンに目的があり、どこかに導くようにします。
低い注意力の環境でのオープニング方法。ノイズを即座に切り裂くビジュアルマジックを使用します。
自然にインタラクションに移行する方法。参加を強制したり、リズムを壊したりせずに。
メンタリズムを導入する適切なタイミング。観客がそれを信じる準備ができたときに。
フィナーレに向けて構築する方法。最後に追加されるのではなく、ショー全体を通じて発展させます。
中に何があるか
3幕構成の企業ショー:ビジュアルマジック ? インタラクション ? 心とお金
観客テスト済みのルーティン。明確さ、インパクト、実際のパフォーマンス条件に合わせて設計されています。
各効果のパフォーマンスコンテキスト。動作だけでなく、その瞬間に存在する理由も。
心理的および構造的ノート。注意力のコントロール、ペーシング、意思決定のフレーミング - 実践的に適用されます。
材料、セットアップ、ポケット管理。流れが方法と同じくらい重要です。
違い
多くのマジシャンはトリックを考えます。
プロは構造を考えます。
企業環境では、観客は何かがどれだけ巧妙かには興味がありません。
彼らが気にするのは、それがどのように感じられるかです。
そしてその感覚は進行から生まれます。
対象者
企業環境で働く、または働きたいと考えているパフォーマーのために。
必要な素材は:
明確で、
直接的で、
信頼性があり、
実際の条件で注意を引きつけるのに十分強力です。
トリックを集めるホビイストのためではありません。
すぐに追加できるものを探しているパフォーマーのためではありません。
これは、機能するフルアクトを望む人のためのものです。
これを手にした後に起こること
次に何を演じるかを推測する代わりに...
あなたは知っています。
観客が興味を持ち続けることを願う代わりに...
彼らはそうします。
「もう一つのトリック」で終わる代わりに...
何か完結したものを感じさせて終わります。
最後の一言
これはコレクションではありません。
これは構造です。
そしてそれを理解したら...
あなたは効果を演じるのをやめ...
実際に人々が覚えているショーを届け始めます。
これが何かを理解しているなら...あなたはすでに何をすべきか知っています。
【重要:英語コンテンツについて】
本商品はMurphy's Magic Supplies社のデジタルコンテンツです。解説や動画はすべて英語となります。
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